Sirénido naseiro
A pesca que practican os sirénidos consiste principalmente en levar bancos de peixes cara unhas redes colocadas xa estratexicamente, e as trancas con forma de remo utilízanas para rematar á súa presa. Utilizar estas ferramentas improvisadamente contra os soldados resultou moi ben. A maior parte das criaturas terrestres quedan bastante indefensas ao meterse en augas profundas, e se quedan atrapadas nunha rede, non teñen escapatoria.
Isto levounos a desenvolver redes máis pequenas e pesadas que poder lanzar polo aire. Non resultaban moi útiles para pescar, pero si en combate, ou para as situacións en que o peixe se aproximaba demasiado á costa. As trancas utilizadas no combate non eran distintas daquelas utilizadas para a pesca, pois xa resultaban bastante letais.
Notas especiais: esta unidade pode ralentizar aos seus inimigos, reducindo á metade a súa velocidade de movemento e o dano que causan durante unha rolda.
Information
Avance de: | Sirénido cazador |
Avanza a: | Sirénido enredador |
Custo: | 27 |
Vida: | 40 |
Movemento: | 7 |
Exp.: | 80 |
Level: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Merman Netcaster |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
tranca corpo a corpo | 6 - 3 impacto | ||
rede a distancia | 9 - 2 impacto | ralentiza |
Resistencias
folla | 0% | perforación | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | lume | 0% | |||
frío | 20% | arcano | 0% |
Terreo
Custo de movemento | |||
---|---|---|---|
Terreo | Defensa | ||
Area | 2 | 30% | |
Arrecife costeiro | 2 | 70% | |
Auga pouco profunda | 1 | 60% | |
Auga profunda | 1 | 50% | |
Bosque | 5 | 30% | |
Braña | 1 | 60% | |
Castelo | 1 | 40% | |
Chaira | 2 | 30% | |
Colonia de cogomelos | 3 | 20% | |
Conxelado | 2 | 30% | |
Cova | 3 | 20% | |
Intransitábel | - | 0% | |
Montañas | - | 0% | |
Outeiros | 5 | 30% | |
Vila | 1 | 40% |